Què cal saber sobre les masmorres i dracs Pànic moral i el seu vincle amb 4 assassins salvatges a Pennsilvània

Per demostrar-ho, hi ha un costat fosc (o almenys un de percebut) de la diversió i els jocs, no busqueu més que Dungeons & Dragons, l’intricat joc de rol ambientat en un univers màgic medieval ple de bruixots, guerrers i monstres.





A la temporada 3 retorn de 'A sang freda de gel' emetent Diumenge 14 de març a 7 / 6c encès Oxigen , el joc està connectat a un parell d'assassinat salvatges al comtat de Montgomery, Pennsilvània.

per què la cornelia marie no pesca?

El 1999, Jennifer Still, de 20 anys, va morir apunyalada amb brutalitat i entre els sospitosos hi havia un bruixot i un rumorat amant de Wiccan. L’assassinat de Still es va resoldre fins al 2005, quan Heather Greaves, de 27 anys, la seva germana Lisa Greaves, de 23 anys, i la filla de Heather, Avery Johnson, de 3 anys, van ser assassinats pel mateix assassí amb ganivets.



Unides per la mort, les víctimes i l'assassí també es van relacionar amb la seva participació amb Dungeons & Dragons.



En el moment de l’assassinat de Still, el focus de Dungeons & Dragons en la màgia i la fantasia l’havia associat al satanisme, en definitiva, provocant un “pànic moral”.



Un pànic moral sorgeix quan algú o alguna cosa es defineix com una amenaça per als valors, la seguretat i l'interès de la societat en general. El sociòleg Stanley Cohen, autor de 'Diables populars i pànics morals', se li atribueix el desenvolupament del concepte.

Calabossos i dracs G Jugadors durant l’esdeveniment del Worldwide Dungeons and Dragons Game Day al London Dungeon, al sud de Londres. Foto: Getty Images

Per a alguns, D&D i els seus daus de 20 cares semblaven ser aquesta amenaça.



'Els anys vuitanta van ser els primers anys de les acusacions que el joc fomentava l'adoració dels dimonis i la creença en la bruixeria i la màgia', va informar The New York Times el 2016. 'Algunes figures religioses ho van considerar prou corruptor com per dirigir els joves jugadors impressionables cap al suïcidi i l'assassinat. ”

Això és molt lluny dels seus inicis relativament benignes una dècada abans. 'Dungeons and Dragons van arribar a l'escena el 1974 i van capturar la imaginació de la gent pel joc de rol', va dir Joseph Laycock, autor de 'Jocs perillosos: el que diu el pànic moral sobre els jocs de rol sobre el joc, la religió i els mons imaginats'. va dir Oxygen.com.

No obstant això, la seva reputació aviat es va convertir en un divertit joc en una possible amenaça.

'Les coses van canviar la seva perspectiva', va afegir Laycock, professor associat d'estudis religiosos a la Universitat Estatal de Texas que interpreta D&D en un grup de professors. (És un guerrer nan.) 'El que realment va unir el pànic van ser dos suïcidis de gran perfil de jugadors de D&D'.

La primera víctima va ser James Dallas Egbert III, de 16 anys, un estudiant dotat però amb problemes a la Universitat Estatal de Michigan que va desaparèixer del seu dormitori l’agost del 1979. Al cap d’un mes, va ser trobat, però el 1980 es va acabar morint per suïcidi.

Dos anys després, Irving Lee Pulling II, estudiant de secundària de Virginia, va morir suïcidant. Es va disparar després que un altre estudiant presumptament li posés una 'maledicció' durant un joc de Dungeons and Dragons a l'escola, segons va informar el Washington Post el 1983. La seva mare, Patricia Pullen, va culpar a D&D i va formar el grup Bothered About Dungeons and Dragons.

'En tots dos casos, era bastant clar que hi havia malalties mentals i ús de drogues no diagnosticats i tots aquests altres factors', va dir Laycock, '[però] la premsa va córrer amb la connexió amb el joc'.

D&D es va estigmatitzar encara més després d’haver-hi associat alguns assassinats, inclosa l’estrangulació d’una adolescent de Missouri, Mary C. Towey, el 1984.

clan wu-tang una vegada en cançons shaolin

Després d'aquestes tragèdies, 'Dungeons and Dragons' van ser atacats per diversos grups fonamentalistes religiosos, que van al·legar que el joc fomentava l'interès per la bruixeria.

'Aquesta és una mena de l'essència d'un pànic moral', va dir Laycock. “Diversos líders (líders religiosos i líders dels mitjans de comunicació) comencen a mobilitzar coses per tractar el tema. I després, en algun moment, el pànic s’acaba, ja sigui perquè realment s’ocupen del tema que els fa por, o bé s’avorreixen o apareix una altra cosa ”.

Altres factors van ajudar a disminuir el pànic moral de D&D, segons Laycock. Una va ser la mort de Patricia Pulling, una força important contra el joc, a finals dels anys 90. A més, el Comitè per a l'avanç dels jocs de rol 'va començar a comprovar de forma agressiva' les reclamacions contra el joc, va dir Laycock.

Per a totes les associacions amb Satanàs i altres, la popularitat de Dungeons & Dragons no va patir la negativitat.

'Cap premsa és mala premsa', va dir Laycock. 'La desaparició de James Egbert va fer que tothom tingués molta curiositat pel joc'.

'A sang freda de gel' torna amb nous episodis 14 de març a 7 / 6c encès Oxigen . Descobreix la primera meitat de la temporada 3 aquí.

Entrades Populars